Dreamworks [Animation] a montré un intérêt pour la qualité du travail que nous faisons. Je pense que le film est extrêmement bien fabriqué et que l’équipe a fait un travail formidable.”
Julien Meesters, Directeur de la Création
Nous avons regardé autour de nous et rencontré plusieurs studios, et Mikros avait fait “Astérix : Le Domaine des Dieux”, et j’étais intrigué de voir comment ils s’y prenaient pour convertir en images de synthèse un style de dessin animé. […] J’ai pensé qu’ils avaient fait du bon travail et que ce choix pouvait être intéressant. Puis ils ont fait “Mune”, et nous avons été impressionnés par la façon dont ils l’ont éclairé et ont compris le matériau et comment il fallait faire un saut.”
Mark Swift, Producteur, dans une interview accordée à IndieWire, le 19 décembre 2017
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