À quoi ressemble le chemin à parcourir pour les industries de la VFX et de l’animation ? Les sujets qui sont le plus en tête pour ceux qui se trouvent au carrefour des VFX et de l’animation comprennent : le temps réel, la production virtuelle, les volumes de LED, l’IA, l’apprentissage automatique, la RA, le cloud, le travail hybride, les effets tangibles de la pandémie, l’expansion mondiale et la recherche de talents. Alors que la toile mondiale est désormais un train à grande vitesse de films infusés de VFX, via le streaming et les plateformes connexes, un échantillon mondial de leaders du secteur se réunit dans cette table ronde virtuelle de VFX Voice pour discuter des perspectives de la nouvelle année.
Adrianna ‘AJ’ Cohen, vice-présidente senior/responsable mondiale de la production, Mikros Animation.
La technologie de l’animation s’améliore à une vitesse incroyable. La capacité d’un animateur à créer des animations d’une beauté unique est de plus en plus facile et accessible. Cela permet à toutes les idées auparavant irréalisables de prendre vie (par exemple, mocap, hybrides animation/live-action, contenu 2D et 3D, etc.)
Outre les progrès de la technologie, le passage à des fournisseurs de services en continu a créé une demande jamais vue auparavant. Outre les progrès technologiques, le passage aux fournisseurs de streaming a créé une demande jamais vue auparavant. Tout est en train de changer. Le besoin de ressources va créer des opportunités pour chaque artiste à travers le monde, ce qui est une excellente opportunité pour Mikros Animation et tous ceux qui travaillent dans ce domaine. Le défi, en tant que studio, sera toutefois de trouver comment attirer et former les talents, et les intégrer à notre famille.
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