Les équipes de Mikros Animation Paris passent au Mikroscope ! Nous leur avons posé 8 questions afin que vous puissiez faire connaissance avec eux et découvrir leur univers. A la 8ème question, ils passent le relais à l’un de leurs collègues, qui répondra aux mêmes questions.
Aujourd’hui c’est Romain Joly – Superviseur CG qui répond aux 8 questions de notre série Under The Mikroscope, dédiée aux équipes de Mikros Animation Paris :
Quel est le meilleur aspect de votre travail ?
Pouvoir côtoyer tant de talents et faire rêver petits et grands. Participer à la fabrication d’un projet d’animation implique tellement de compétences variées, autant artistiques que techniques, qui fait qu’aucun jour ne se ressemble et est rempli de nouvelles découvertes et d’apprentissage. Tout cela pour au final amener des étincelles dans les yeux du public.
Quel est le premier projet sur lequel vous avez travaillé lorsque vous avez rejoint Mikros Animation ?
J’ai rejoint Mikros Animation pour la première fois en aout 2016 pour travailler sur les environnements du projet Paramount Sherlock Gnomes.
Partagez votre parcours étudiant et professionnel pour arriver à votre poste chez Mikros Animation !
Après un Bac S-SI avec déjà à l’époque un intérêt pour l’infographie, je suis parti en IUT Informatique sur Lyon. J’ai poursuivi par un Erasmus en Angleterre a l’université de Teesside, avec des modules de programmation graphique, de graphisme et ma découverte de la 3D à travers Softimage XSI.
Ma première expérience professionnelle s’est présentée sous une la forme d’une année de césure dans mon cursus anglais dans un studio de publicité en Allemagne a Dusseldorf. Là, j’ai pu faire mes premières armes en publicité en tant que généraliste 3D.
J’ai ensuite évolué toujours dans la publicité sur Paris en tant que généraliste et superviseur VFX a Snarx-FX et OneMore. En 2015, j’ai eu la chance tenter l’expérience long métrage à Londres chez DNEG, d’abord en tant que Layout artist sur Antman, puis en tant que Environment artiste sur divers projets tels que Spectre, Hunger Games, Star Trek, Assasins Creed, etc…
J’ai donc rejoint l’aventure Mikros sur Sherlock Gnomes en 2016, d’abord en tant qu’artiste puis finalement en tant que Superviseur Environnement. Ensuite, j’ai pu planter quelques arbres sur Astérix et le Secret de la Potion Magique avant de passer CG Sup sur la série Dronix.
De 2019 à 2021, je suis retourne aux VFXs et à la publicité en tant que Superviseur 3D pour FixStudio avant de revenir à Mikros fin 2021 pour l’aventure Charlie et la Chocolaterie.
Qu’est-ce qui vous inspire ou qui vous inspire ?
Le voyage est ma source d’inspiration principale, cela me permet de m’évader et d’en prendre pleins les yeux, et pleins les sens en général. Rencontrer, découvrir et “se nourrir” de la beauté du monde.
Si vous deviez être un personnage des films et séries de Mikros Animation, qui seriez-vous ?
Choix difficile, mais je vais me lancer en disant Idéfix, je suis votre meilleur ami, discret mais très ouvert et prêt à vous aider à sortir de n’importe quelle situation.
Votre plus grande réussite jusqu’à présent ?
Je ne pense pas pouvoir m’attribuer de réussite à moi-même. Chacun des projets auquel j’ai participé est avant tout un travail d’équipe, et c’est là que se trouve le secret de nos images : unifier et organiser des talents pour raconter visuellement une histoire qui marque son époque et touche les gens.
Quel serait ton super pouvoir ?
Le temps, la clef est le temps ! Donc être capable de courber le temps et pouvoir étendre mes journées pour être disponible pour tous !
Quel conseil donnerais-tu à “ton toi” plus jeune ?
Ne change rien, soit toi-même, et ton chemin se dessinera naturellement.
A ton tour de nommer quelqu’un de Mikros Animation Paris, pour répondre à ces 8 questions !
A ton tour Alexander Modolo, Superviseur Surfacing !