Marcel Reinhard, Lead Developer Shading/Lighting/Rendering et Philippe Palmieri, Look Development Supervisor, tous deux chez Mikros Animation ont eu l’occasion de parler de leur utilisation de Katana au FMX 2022 en mai dernier.
Ils ont expliqué pourquoi Katana a été choisi pour atteindre ces objectifs et comment il a été intégré dans notre pipeline pour fournir le développement de l’apparence et l’éclairage pour les défis créatifs uniques de chaque projet.
Depuis sa création, Mikros Animation a toujours placé la créativité et l’art de l’image de synthèse au cœur de ses activités d’animation. De son tout premier long métrage d’animation, Astérix – Le Domaine des Dieux, à ses projets les plus récents, les équipes de Mikros Animation ont aidé les réalisateurs à définir et à développer leur vision du scénario à l’écran. Elles rendent chaque projet unique et veillent à ce que chaque histoire devienne inoubliable.
Découvrez tous nos projets de longs métrages d’animation en cliquant ici.