Sean P. Mullen a une longue expérience de plus de trente ans dans l’industrie de l’animation qui l’a conduit à avoir un profil très complet dans l’animation, le développement et la gestion de projet haut de gamme.
En tant qu’animateur traditionnel en 2D, puis en images de synthèse, Sean a contribué à donner vie aux personnages de projets tels que Le Roi Lion (1994), Space Jam (1996), Stuart Little (1999) et Open Season (2006). Au cours de sa carrière, il a obtenu une nomination aux Annie Awards dans la catégorie Outstanding Individual Achievement for Character Animation in a Feature Production et a remporté un VES award dans la catégorie Best Character Animation in an Animated Motion Picture.
Sean a participé au développement narratif et visuel de nombreux projets, dont Cloudy With a Chance of Meatballs (2009), Surf’s Up (2007) et Hotel Transylvania (2012), pour n’en citer que quelques-uns. Il a occupé des postes d’artiste scénariste, de chef scénariste, de scénariste et de concepteur de personnages. Il a également joué un rôle clef dans des groupes de développement de propriété intellectuelle, de Sony Animation, où il a aidé à développer leur liste initiale de projets de longs métrages, à Mikros Animation aujourd’hui.
L’expérience de Sean en matière de leadership a commencé en tant qu’animateur principal sur Stuart Little 2 (2002), puis il a supervisé des équipes entières d’animation et de scénario, puis des départements d’animation de plus de 100 artistes. Il a finalement dirigé un studio entier d’artistes en tant que directeur créatif de Technicolor Animation & Games à Bangalore, en Inde (rebaptisé depuis Mikros Animation, Bangalore). Là, il a contribué à superviser l’expansion de l’équipe, qui est passée de 800 à plus de 1800 employés en quatre ans, tout en assurant une croissance continue de la qualité de tous les travaux fournis.
Plus récemment, Sean a été le responsable de l’animation des personnages pour l’ensemble du département d’animation du studio Mikros Animation Paris. À ce poste, il a également joué un rôle central dans le développement et la production du premier long métrage co-produit par Mikros Animation, Ozi (2022). En tant que l’un des deux scénaristes, chef de l’histoire et chef de l’animation des personnages, son influence directe est clairement évidente tout au long du film. Ozi est également le premier long métrage de Mikros Animation fabriqué conjointement à Paris et à Bangalore. Sean a joué un rôle de premier plan dans la mise en place d’une nouvelle organisation entre des équipes physiquement séparées par la distance et une pandémie mondiale.
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