Lors des AWS Cloud Tech Talks au Siggraph, Benoit Maujean, Responsable R&D chez Mikros Animation, a parlé, des défis auxquels le studio a été confronté sur le long métrage d’animation “Sherlock Gnomes”.
Le travail a été partagé entre es studios de Paris et de Londres, ce dernier ayant été créé pour le projet. La production s’est étalée sur près de deux ans et a gagné en ampleur et en complexité, avec plus de 290 artistes travaillant simultanément sur le film.
Pour relever ces défis, Mikros Animation s’est associée à AWS afin d’augmenter sa capacité de rendu, qui a atteint un pic de 170 000 cœurs.
Pour en savoir plus sur la manière dont les services AWS ont été utilisés, veuillez consulter l’excellent article publié par Animation Magazine ici : https://www.animationmagazine.net/technology/mikros-animation-scales-with-aws-cloud-for-paramounts-sherlock-gnomes/.
Il ne s’agit plus de savoir si la transition vers le cloud se fait ou non, mais plutôt à quelle vitesse. Pour offrir les meilleurs services à nos clients, nous devons explorer de nouvelles méthodes de travail. Nous avons toujours eu l’intention d’effectuer le rendu de Sherlock Gnomes avec des ressources basées sur le cloud, mais au fur et à mesure que le champ d’application évoluait, il est devenu évident à quel point le cloud, et AWS en particulier, serait vital pour livrer dans les délais.”
Simon Vanesse, responsable de l’animation chez Mikros