La diffusion de la saison 2 de The Croods : Family Tree a débuté sur Hulu et Peacock le 6 avril. L’équipe de Mikros Animation à Bangalore a conçu et animé les saisons 1 et 2 des toutes nouvelles aventures des Croods et des Bettermans, qui doivent surmonter leurs différences. Dans cette série d’interviews, nous vous invitons à rencontrer les artistes qui ont contribué à porter la série à l’écran.
Nous nous sommes entretenus avec Parthiban Sundaram, Lighting & Compositing lead, qui nous parle de sa carrière et de son expérience de travail sur l’émission.
Pouvez-vous nous parler de votre parcours dans le secteur de l’animation ?
Je suis dans le studio ici depuis 13 ans, et dans l’industrie depuis 15 ans.
Mon premier projet était en fait un film d’animation indien, Gatothkatch, avec l’as du cinéma Singeetham Srinivas Rao. C’était un grand moment pour moi de travailler sur un projet aussi énorme. Ces 15 dernières années ont été comme des montagnes russes avec de nombreux projets de genres et styles d’animation rtès variés dans différents studios. J’ai eu l’occasion de travailler sur de grandes séries et de grandes marques, notamment chez Mikros Animation, comme LEGO, Back to the Barnyard, Kung Fu Panda : The Paws of Destiny, Teenage Mutant Ninja Turtles, Barbie And The Pink Shoes, Spirit Riding Free, Adventures in Wonder Park et plus encore.
Au cours de la dernière décennie, Les Croods est devenu une franchise à part entière pour DreamWorks Animation. Quelle a été votre première réaction lorsque vous avez appris que vous alliez travailler sur une série dérivée de cette marque mondialement connue ?
Lorsque j’en ai entendu parler pour la première fois, j’ai voulu me préparer de toutes les manières possibles à ce projet fantastique. J’ai beaucoup appris en explorant et en réinventant le style du long-métrage. L’éclairage du long-métrage est incroyable et le reproduire dans la série était devenu mon objectif ! La curiosité a grandi au fur et à mesure que nous commencions le projet et le maintien de la qualité du travail est également devenu mon objectif. Je suis très heureux de participer à la création de la série dérivée de The Croods.
De votre point de vue, qu’est-ce qui rend cette série spéciale ?
Le style visuel est très différent de tous les autres projets sur lesquels j’ai travaillé jusqu’à présent : les couleurs très saturées, l’environnement non pollué et la période de l’âge de pierre. Nous avons réussi à nous rapprocher du style des longs-métrages. Les délais ont été un défi, mais en tant qu’équipe, nous nous en sommes très bien sortis, je dois dire. Nous avons beaucoup évolué en termes de qualité et de technologie.
The Croods : Family Tree a un style visuel très proche du long-métrage. Quels ont été les principaux défis artistiques et/ou techniques que vous avez dû relever dans votre département pour obtenir ce style ?
Chaque épisode a ses propres défis, tant sur le plan créatif que technique. Les principaux défis ont consisté à créer des scènes qui n’avaient jamais été réalisées auparavant dans les longs-métrages, comme l’installation des lumières disco, l’environnement de la plage et les différents moments de la journée dans la série. Une autre tâche qui a nécessité beaucoup de stratégie supplémentaire était de montrer l’échelle de la ferme avec les détails de l’environnement. Gérer la foule dans une scène est toujours un défi particulier et, en tant qu’équipe, nous avons réussi à le relever dans les délais impartis.
En termes de défis techniques, nous avons dû augmenter très rapidement le volume des prises de vue tout en maintenant la même qualité. Nous avons donc automatisé la plupart des processus manuels et nous avons constamment formé les artistes pour qu’ils connaissent les outils et les exigences du spectacle. Nous avons créé une bibliothèque de modèles pour que les équipes soient synchronisées avec toutes les solutions techniques capturées et que les petites équipes travaillant ensemble sur le projet puissent les suivre. Nous avons également dû mettre sur la même longueur d’onde tous ceux qui avaient travaillé sur des genres différents pour l’aspect visuel.
Avez-vous une séquence préférée ? Si oui, pourquoi avez-vous choisi celle-ci ?
Le tout premier épisode qui a servi de référence à la série sera toujours spécial pour moi.
Chaque épisode est unique à sa manière et tous sont mes préférés, pour une raison ou une autre. Il a été passionnant de participer à la mise en place du pipeline de la série télévisée The Croods, et je suis heureux que chaque épisode fonctionne conformément à la configuration que nous avons faite en équipe.
La production de The Croods : Family Tree a été impactée par la pandémie. Comment vous êtes-vous adaptés pour faire face à toutes ces contraintes ?
Pendant la pandémie, le travail sur The Croods : Family Tree a été un point positif pour l’équipe. Il nous a permis de rester motivés et concentrés de manière positive. Nous étions ravis de pouvoir travailler sur cette émission de grande qualité et nous avons fait de la communication une priorité afin de pouvoir nous adapter au mode de travail à domicile. Il y a eu des défis avec le pipeline que nous avons dû mettre en place pour faciliter cela, mais nous avons pu répondre aux exigences et l’équipe a porté ce projet très loin, même de chez elle !
Qu’attendez-vous le plus de la diffusion de l’émission ?
J’espère que la série recevra autant d’amour que le film en a reçu. C’est le résultat d’un excellent partenariat entre DreamWorks Animation et Mikros Animation. Cela a permis d’établir de nouvelles normes de qualité, de coopération et de confiance que j’attends avec impatience pour d’autres projets.
Quelle est la prochaine étape pour vous ?
Je suis heureux de voir où le travail me mène, si je continue avec une autre décennie dans des projets de séries, ou tout autre type de défi créatif ! Il y a à l’heure actuelle de très beaux projets en production chez Mikros Animation.
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