La saison 3 de Dragons : The Nine Realms, est désormais disponible sur Peacock et Hulu ! A cette occasion, nous nous sommes entretenus avec les équipes de Mikros Animation à Bangalore qui ont contribué à la fabrication de cette série animée.
Dans cette première interview #MeetTheMakers, Anoob George Varkey – chef d’équipe animation, nous donne son point de vue sur ce projet unique et sur les défis qu’il a dû relever.
Pouvez-vous nous parler de votre parcours dans le secteur de l’animation ?
Alors que je travaillais comme responsable informatique à Bahrain, je me suis passionné pour l’industrie des effets visuels et de l’animation. Mon parcours a commencé en tant qu’animateur chez Toonz Animation, et j’ai travaillé dans d’autres studios avant de rejoindre Technicolor India. Au sein de l’entreprise depuis 12 ans, j’ai travaillé sur de nombreux grands projets, dont Fanboy & Chum Chum, Spirit : Riding Free, Dragon : Riders of Berk, Dragon : Rescue Riders, The Boss Baby, et Dragons : The Nine Realms, et bien d’autres encore !
La franchise ” How to Train Your Dragon ” est bien connue, mais avec Dragons : The Nine Realms, nous voyons un cadre moderne avec des dragons. Quelle a été votre réaction lorsque vous avez appris que vous alliez collaborer à cette suite ?
Les dragons étant une légende, j’étais extrêmement curieux de voir comment les enfants modernes de la série allaient réagir à leur découverte. Je peux maintenant voir des enfants modernes vivre des aventures palpitantes avec les dragons légendaires, et c’est un plaisir visuel pour tout le monde.
Qu’est-ce qui est unique dans cette série ?
Tous les épisodes sont remplis d’aventures. C’est une série amusante et visuellement étonnante à regarder, pour les enfants comme pour les jeunes adultes. Le résultat final de la série est remarquablement gracieux. C’est une série à regarder absolument pour ceux qui aiment suivre les aventures des dragons.
Quels ont été les principaux défis artistiques et/ou techniques que vous avez dû surmonter dans votre département ?
Au départ, nous avons dû relever quelques défis pour obtenir le bon style et la bonne performance des dragons, car nous étions légèrement influencés par le projet sur lequel nous avons travaillé avant celui-ci. La période de transition a été très difficile pour nous. Nous avons pu surmonter cela et maintenant nous avons tous fusionné avec les dragons si bien que l’équipe vole de pair avec le spectacle maintenant. Tout devient parfait grâce à l’immense soutien et au travail acharné de tous les membres de l’équipe. Avanish S Phatak, chef de l’animation, nous guide et nous soutient pour les aspects créatifs et techniques du projet. Et l’assistance de Jibana Hota, superviseur, nous permet d’obtenir des passages finaux des plans merveilleusement raffinés et polis. Nous avons pu surmonter tous les défis auxquels nous avons été confrontés sur l’émission grâce à l’excellent travail d’équipe de chaque membre de l’équipe.
Avez-vous une séquence préférée ?
J’ai beaucoup de séquences préférées dans tous les épisodes. Chacune est spéciale pour moi, mais je pense que les séquences de poursuite de “GronckleFires” et les séquences de “Quaken” dans l’épisode “Dr. Catastrophe” sont exceptionnelles. Le résultat final de l’épisode est impressionnant.
Qu’attendez-vous avec impatience maintenant que deux saisons sont sorties dans le monde ?
Je suis fier de faire partie de la nouvelle ère de la franchise How To Train Your Dragon. Nous établissons de nouvelles références à chaque épisode en termes de qualité d’animation. Les saisons et les épisodes à venir vont être époustouflants pour ceux qui aiment les aventures des dragons. Grâce à l’apprentissage et à l’expérience des épisodes précédents, notre équipe est prête à relever tous les défis et à vivre toutes les aventures des prochains épisodes.
Plus d’informations sur la série ici !