Toutes les actus

Focus Talents

L’animation fait battre les 💜 | Pleins feux sur Manuel Souillac, superviseur VFX

7 February 2023

À l’occasion de la Saint-Valentin, nous sommes partis à la rencontre des talents de Mikros afin de découvrir comment ils ont succombé au charme de l’animation, quels personnages occupent une place spéciale dans leur cœur et quels artistes ils admirent.

Aujourd’hui, c’est Manuel Souillac, superviseur VFX de notre studio parisien, que nous mettons à l’honneur.

Quand et comment as-tu découvert ton amour pour l’animation ?

Au début des années 80, alors que je n’étais qu’un adolescent, j’ai découvert les « images créées par ordinateur Â» grâce à la console ATARI 2600 et au jeu vidéo « Space Invaders Â». J’ai ensuite commencé à lire « PIXEL, Le magazine des Nouvelles Images Â», ce célèbre magazine français sur l’infographie. Sans oublier le clip de 1985 de Dire Straits pour « Money for Nothing Â». (Il est devenu moche maintenant, mais je n’ai pas honte de dire que je l’adorais !)

Je suis d’abord tombé sous le charme de l’infographie sur un PC, une machine incroyable nous permettant de créer des images. Plus tard, lorsque j’ai pu créer mon premier pixel, j’ai commencé à m’intéresser à l’animation. Aujourd’hui, mon amour pour l’animation est toujours le même qu’au premier jour.

Quels artistes admires-tu dans le secteur ? Qui est ta grande source d’inspiration ?

L’artiste que j’admirais le plus était Michel Bret, mon professeur pendant mes études d’Arts et de Technologies de l’Image à l’Université Paris 8 en 1995. Il nous a appris à créer des images à l’aide de différents programmes. Même s’il s’agissait de sujets complexes, tels que des algorithmes génétiques ou des réseaux neuronaux, ses cours ont toujours été une réelle source d’inspiration. Grâce à lui, j’ai compris à quel point l’aide d’un ordinateur est précieuse. Il m’a montré comment cette machine peut devenir un atout au quotidien et comment le potentiel de l’ordinateur peut améliorer les images.

À cette époque, nous étions libres d’expérimenter et de créer tout ce que nous voulions grâce à l’ouverture d’esprit de personnes comme Michel Bret. Les choses ont légèrement changé lorsque j’ai commencé ma carrière, mais je suis toujours aussi fasciné par l’automatisation. Si vous voulez faire les choses manuellement, n’utilisez pas un ordinateur.

Asterix: The Mansions of the Gods (2014)

Quel est ton personnage animé préféré créé par Mikros ?

Chez Mikros Animation, j’ai eu la chance de travailler sur le premier et le deuxième film d’animation de la franchise Astérix en images de synthèse. Je n’aime pas qu’un seul personnage, mais bien toute la troupe de Gaulois. Ces personnages attachants, farfelus et drôles sont un peu comme de vieux amis. Nous avons été ravis de les revoir lorsque nous avons entamé le deuxième film Astérix, à savoir « Astérix :Le Secret de la potion magique Â».

J’imagine que le succès de ces personnages est principalement dû aux acteurs charismatiques et aux excellents dialogues.

La société Mikros déjà connue pour ses publicités et ses longs-métrages VFX a lancé son studio d’animation avec le projet « Astérix :le Domaine des Dieux Â».Astérix fait donc partie intégrante de l’histoire de notre entreprise.